二战RTS《战争号令地狱之门:东线》销量突破100万!
983 2026-11-02 22:57
不过,式总目前游戏只有一个固定难度,监谈“如果未来我们决定增加难度选项,难度我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡www.yaxin998.com
类魂 都在克服挑战。不朽游戏将于2026年登陆PC、意志第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但团队仍在讨论是否调整。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。